プリンマシマシ

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魔法パ解説用

クランで書いた文章を貼っただけです。 ■マホ型PTの仕組みPTの目的は、使えるTPを可能な限りTP上昇、TP付与に再分配してTP上昇250を上限として目指す。それまでにダメー…

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0から考える持ち越しと半端残し

はじめにこの記事では"だいたい合ってればいい"という考えをもとに一部の仕様や例外については省略し、ステップアップする人に対してわかりやすくなるようにしています。 …

魔法パ解説用

魔法パ解説用

クランで書いた文章を貼っただけです。

■マホ型PTの仕組みPTの目的は、使えるTPを可能な限りTP上昇、TP付与に再分配してTP上昇250を上限として目指す。それまでにダメージを稼ぐ必要は無い
マホのUBでの全体TP回復の基礎値が120で、全員のTP上昇が70程度あればPT全体のTP回復合計が1000を超え、UB1回でそれ以上の価値になる(リジェネ分を含まない数値)
もしTP上昇が250にな

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0から考える持ち越しと半端残し

0から考える持ち越しと半端残し

はじめにこの記事では"だいたい合ってればいい"という考えをもとに一部の仕様や例外については省略し、ステップアップする人に対してわかりやすくなるようにしています。

0.なぜ連携でスコアが増えるのかクランバトルでは後半になるほど秒数あたりのダメージが伸びる。

残りHP1400万のボスがいたとする。
上記の編成を使った場合、
ボスを討伐すると余った時間+20秒が持ち越し時間になる。
それぞれ55秒で

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