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初歩からのフォトグラメトリ(人物編)

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#写真

初歩からのフォトグラメトリ~人物のターンテーブル撮影に挑戦!~【写真からゲームで使える3Dキャラを作ってみよう! vol.3】

~~~~~~~~~~~~~~~~~ ※2021/11/24 追記: ターンテーブルを用いたフォトグラメトリ用の人物撮影方法については、Vol.5のほうでも最新の研究成果を紹介しております。そちらは有料記事となっておりますが(より精度が高くなりました)、本記事と合わせてご参照いただけますと幸いです。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~ ■カメラが1台しかない場合の撮影方法を考える こんにちは、茶里です。話題になったnoteのセキュリティ問題(!)などの影響もあり、かなり時間

初歩からのフォトグラメトリ~RealityCapture1.4の使い方(ターンテーブル編)~【写真からゲームで使える3Dキャラを作ってみよう! vol.4】

※こちら2024年4末に点検して、RealityCapture ver1.4向けにアップデートしました。 ※Metahumanで利用するために、人物の頭部をフォトグラメトリする必要がある方にも非常にオススメの内容となっています! ■ターンテーブルで人物フォトグラメトリをするみなさんこんにちは、茶里です。フォトグラメトリを用いて3Dキャラクターを作成する企画の第4弾。今回は、いよいよフォトグラメトリの代表的なソフトである「RealityCapture」の簡単な使い方を紹介し

初歩からのフォトグラメトリ~カメラを複数台使ってストロボ撮影する方法~【写真からゲームで使える3Dキャラを作ってみよう! vol.5】

■ターンテーブルでの人物フォトグラメトリに再挑戦こんにちは、茶里です。フォトグラメトリを用いて3Dキャラクターを作成する企画の第5弾です。予定では、モデルのクリーンナップ方法を説明したり、とうとうゲーム用のキャラにする準備を始める予定だったのですが……。 先日サイバーエージェントさんが、フォトグラメトリを使用して著名人のデジタルツインを作成するサービスを発表したんですよね。 実は、更新は長い事滞っていたのですが(不定期ですみません……)、下記の第3弾記事で、多くの反省点を

初歩からのフォトグラメトリ~RealityCaptureで作ったモデルをZbrushとPhotoshopでクリーンアップしてみよう!~【写真からゲームで使える3Dキャラを作ってみよう! vol.6】

■はじめに(6回目なので改めて…!)こんにちは、茶里と申します。この『初歩からのフォトグラメトリ』では、写真から3Dモデルを作る「フォトグラメトリ」という技術を、なるべくカメラや3Dソフトに触ったことが無い方でも挑戦できるように紹介しています。 例えば、以下の3Dモデルは私が作ったものですが、彫刻のように一所懸命彫ったワケではありません。撮影した写真を元に自動生成されたもの(を、ちょっと手直ししたもの)なのです。 この技術こそがフォトグラメトリ。そのやり方を、以下の記事に

初歩からのフォトグラメトリ~動画×RealityCaptureで人物のフォトグラメトリを実験~【写真からゲームで使える3Dキャラを作ってみよう! vol.7】

■動画フォトグラメトリを最高の環境で実験こんにちは、茶里です。フォトグラメトリを使って3Dキャラクターを作る記事の第7弾ということで、今回は動画を使用したフォトグラメトリをご紹介したいと思います。 いままで「初歩からのフォトグラメトリ」シリーズでは、回転台+デジタル一眼カメラを用いての、写真を用いたフォトグラメトリに焦点を当ててきました。しかし、じつはフォトグラメトリは動画(正確には、動画から切り出した静止画)でも作成が可能です。 前回までの記事でようやく必要な知識のご紹