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「リスさんのおいでおいでゲーム」のつくりかたを紹介します。 つくる時間の目安 つくるのに…
開発のきっかけきっかけはPRINT PLAY!の開発者(私)が、自分の3歳の息子に「数」の面白さを知…
Print Play!(プリントプレイ)の提供する「リスさんのおいでおいでゲーム」のイラストを使用…