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2021やったゲーム記録

今年もまとめちゃお。

▽サガ スカーレットグレイス
バトル面白かった。かすみ青眼キモチイイゲー。
ウルピナルートだけやったのですが、あのビジュアルの姫様が二刀流で大暴れする様見てたらすっかり大好きになっちゃった。

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▽レイジングループ
これ今年だったっけ……? すごい前な気がする。
めーーーっちゃ面白くて数日で一気に駆け抜けた。
基本一本道なのにそれを意識させないからすごいよね。
みんな好きだと思うけど私も清之介が好きだよ。
最後の方知らない内輪ネタをいっぱい出されて急に疎外感あった。
あの、私、帰った方がいいかな?(盛り上がっているので声をかけられない)

▽バディミッション BOND
スーーーパーーーキャラ立ち絵豪華ゲー。すべての立ち絵のクオリティが高い、表情がいい、ポーズがいいということがこんなにも楽しさをもたらしてくれるなんてな……。
もちろんそれだけじゃなくトンチキな部分まで含めて丁寧につくられたシナリオとそれに伴う会話、キャラ自体の魅力もしっかりしていてすご〜くよかった。コンセプトにしっかりマッチした演出もナイスでしたね。
ただQTE、超個性的謎判定…………100%埋め作業……というちょっぴりかわいい欠点もある。
君はそのへん無理にゲームぶろうとせずに超豪華インタラクティブビジュアルブックとして生まれるべきだったんじゃないかなって僕そう思う。

▽Bloodborne
あのね、スンゲー好き。
フロムゲー全然やったことなくてほぼ初なんだけど※、世界観を豊富で雰囲気たっぷりのアイテムフレーバーなどに語らせるのみに留めるスタイルに外から一方的に爆裂好意を寄せててね、それを実際に体感もできてウルトラハッピーになりました。
でもね、腕が追いつかないの。
はじめてのボス、全然勝てなくて、動画見て予習しながら寝て、明日こそは……とイメトレしながら眠り……。
ようやく倒した時の快感、勝ち取った勝利と『生』の実感……他ではちょっと味わえないですね。

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画像はボス前の精神統一自撮り。(毎回ここでスマホ弄ってうだうだしてから挑んで1分も経たず負けてはリスタートでここまで戻ってくる……を繰り返していた)
途中でこのボスもう流石に勝てないのでは? とヘタれて修行のために別のところ行ったらそっちでも負け続けて離脱している。
ダクソのどれかで修行してまたここに戻ってきたいと、そう思っているところです。
※調べたらエヴァーグレイスだけやったことあるので正確には初じゃなかった。
え? エヴァーグレイスだけやったことあるの? 

▽モンハンライズ
ずーっと拒否反応を示して頑なに誘いを断っていたモンハンでしたが、この度なんとデビューを果たしました。
みんなといっしょにあそぶって……たのしいね…………。(原始の気づき)

▽Among Us
人間と遊ぶゲームと和解したのでこっちも楽しみました。
すごいよね。シンプルなのに、クルーの動きひとつとっても楽しいもんね。

▽サガフロリメイク
長らく憧れていたサガフロにリメイクきっかけでプレイできてハッピー!
私はずっとT260Gのラストバトル曲に、実際ゲームプレイ中の「その時」に出会いたかったんだ……。
念願叶ってのラストバトル対面時はNO FUTUREが良すぎて嬉ションしましたね。

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画像は嬉ションしてたので結局一度もまともに撮れなかったNO FUTURE。

▽ジャッジアイズ
絶対やるべき、と如くプレイヤーから大評判だったジャッジアイズを次回作が出るぞ! のタイミングでようやっとプレイ。
評判に違わぬ良作で、よせばいいのに如く7の後に6をプレイしてしまった哀れな地縛霊も無事に成仏することができました。

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画像は釣り堀にじゃぶじゃぶ足突っ込んでもサマになる八神氏。

▽コーヒートーク
アレでしょ、要はVA-11 Hall-A後発ゲーでしょ? おんなじシステムのゲームなら1回やれば十分だわ〜という偏見の元興味を示していなかったのですが、「吸血鬼×人狼のヤベーCPが出てくる」とスクショ付きでタレコミを受けてからは早かったですね。煩悩ってやつのブースト効能には目を見張るものがあります。
ヤベーBLはやばかったしやべーGLもあってやばかった。このカウンターに並ぶ全てのカプが推しカプだ。
システム的にも後発らしく洗練されており、プレイしやすかったです。

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はーーーーーーーーーーーー大切に守護りてえ、ふたりのこの時間……………………。

▽ライフイズストレンジ2
本作は兄弟もの! 今回はサイコキネシスでロードムービー!
そして今回も御多分に漏れず心が軋みまくったぜ!!!(それはHEAVY RAIN)
エンディング分岐のその後描写にはいろんな感情が吹き荒れて私はそっとふせったーをしたためたよ。
あとフィンが……フィンがやばい……。みんなこの、フィンを見てくれ…………。
あいつ、あんなフリーセックスゆるゆる無責任人間のツラして相手に依存する一途激重性質なんだ……。(PSのTwitterにあげてないスクショを持ってくるの地味に面倒くさいので画像はない。各自出会って欲しい)
ちなみに体験版扱いのキャプテン・スピリットも番外編でお手軽に心を軋ませられるぜ! って内容でギシギシ痛めつけられる。なんでそんなことするんだよ。

▽FF14(再会)
フォロワーがどハマりしていたので新しいキャラクターを作ってリベンジした。
昔マルチがやりたくなさすぎた頃はそこそこ楽しんでプレイしてたところでじゃあ次はみんなでダンジョンに行こう! と言われて即辞めたものでした。
時は流れ、対人のゲームとも和解した現在。
イフリート戦直前まではプレイすることができました!
ごめんな……せっかく色々やさしく支援してもらったのに、こんな体たらくで……。

▽シムズ4
実はこそこそチマチマやってた。
イニシエ=インターネットで推しCPの生活を見守ってる人のプレイ日記とか読んだりして、めっちゃ楽しそう……! って羨んでたな〜。当時は環境がなかったが、今ならそれが実現できるのだ。
能動的に面白コンテンツを楽しむ気力がいっさい湧いてこない時でもこれを眺めることならできるからね。

▽Yuppie Psycho
大量にあるSteam積みゲーの一角に埋もれていた。
すんごい面白かった!!!!! かなり好みの世界観にどっぷり浸れる良作。
いつ買ったか覚えてなくて完全意識の外にあっただけに、思いがけずこういうゲームに出会えた時ってめ〜っちゃ嬉しいですね。

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私はお前が好きだよヒューゴ……。

▽HADES
これもめちゃくちゃサイコーゲームだった!!!!!
無限にやり続けられるローグライクアクション。入るたびに手に入る能力が違い、その度に発生する会話が変わり、断片的なシナリオが進み……そういうの、大好きなんだわ〜!
神話をベースにした世界観キャラ造形も魅力的だし、テキスト無限なんか? ってくらいいくらでも見たことない会話出てくるし……なんか言うことあるコレ?
一応メインストーリーの部分はクリアしたものの、まだ開放してない要素ぜんぜん残ってるので今後もたびたび触りたい。ケルベロスも撫でたい。

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何度撫でても新しい一面が見られる。

▽ドキドキ文芸部プラス
追加シナリオと聞いて購入いたしましたが、追加要素部分は全部ゲームプレイ体験の外にあったので、DLCでそこだけ買わせてもらえればよかったのでは? となりました。

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追加部分読んだら文芸部の出会いと軌跡がまぢ尊くて「結局『俺』がいなかったら……よかったんじゃ……」というキモチでいっぱいになりました。

▽ロストジャッジメント
前作を今年慌ててやったばっかだし、そう立て続けにやるのもな〜と一旦寝かせるかと思いきや我慢できずにプレイしました。
お、おい、どうしたんだよ? シナリオの調子……絶好調だったじゃねえか……!!!!!
最後まとめるのがとにかく苦手な如くシリーズとは思えない終盤の回収の美しさ、丁寧さに感動しました。スタオベ。(実際タイトル的にも如くシリーズではないのでは? というのは置いておいて……)

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あとスケボとか犬散歩とか導入してくれた人だれぇ〜!? 道中のチンピラバトル回避が格段に楽になって良かったよ、ハグしちゃう。

▽真女神転生V
4年……か………………………………。(万感の思い)
こんなに心待ちに待ち続けたゲーム、期待通りじゃなかったらどうしよう、楽しめなかったらどうしようという不安にも襲われたのですが、
もうね、全てが杞憂でした。今は感謝しかない。ありがとう。
私はこの魔界に骨を埋めようと思います。

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幸福な後ろ姿。


今年に入ってTRPGにどハマりしてたのに加えて諸事情で異常な量の動画を視聴していたので(※要はYoutuberにドブドブに沼ってました)、その分プレイ本数はだいぶ減ったかな〜? とタイトル並べてみたところ、確かに減ってはいるが言うてまあまあの数やってましたね。

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