【第一回】縦スクロールSTGの作り方【Unity】
今回はゲームの作り方第一回ということで、縦スクロールのシューティングゲームを作成していきたいと思います!縦スクロールシューティングを構成する要素は主に6個あります
・プレイヤーの移動、弾の発射
・敵機の段階攻撃(フェーズ攻撃)
・プレイヤー、敵の当たり判定
・残機システム、敵のHPバー
・勝敗システム
・その他シーンシステム
順を追って作り方を解説していきます!
*注意:Unityの操作がある程度(スクリプト、コンポーネントのアタッチ、その他UIなどの作成法やインスペクターウ