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次の絵がだいたいできた

「次の絵がだいたいできた」

先月に着手した新しい絵がだいたいできた。

ほとんど動かない。

特殊な光学効果も使っていない。

ジオメトリの量も少ない。

ということで、レンダリングは短時間で仕上がる。

あと、テストを繰り返してシーンの制作を終わることになる。

のだけれど、テストしないで、レンダリング結果を見て、修正してレンダリングしなおしてもいい。

というくらいの軽さ。

手抜きと言っていい。

昨年もそうだったけれど、この時期の創作は、手抜き感満載。

僕の大半のリソースを、雪かきと、冬を越すことに当てているのだから当然だ。

しかし、手抜き、と言っても、表現はちゃんとしたつもり。

画面に映る抽象的ななにかには、それぞれ意味がある。

画面はほとんど変化しないけれど、ちゃんとストーリーがある。

画面の構成にも意味がある。

絵のいくつかの部分は、音楽とシンクロしている。

音楽を聴きながら、抽象的な絵を見ながら、何か物思いに耽るのもいい。

もちろん、居眠りしてもいい。

縁あって、この絵を視聴することになった人たちの魂に、なにかが届けばいい。

いまレンダリングしている2本のうち1本のレンダリングは、順調にゆけば、今月中に終わる。

レンダリング待ちは3本あって、その3本のレンダリングが終わるのは、4月以降。

今日作っていた絵のレンダリングに取り掛かるのは、そのあとだ。

レンダーファームを使えば、1日か2日で終わってしまうが、そんなお金はない。

また、何本か、お蔵入りすることになるかもしれない。


#Animation #Fantasia


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