2017年最新!!人気スマホVRアプリのUI/UXデザイン分析
以前の記事「VRのUXデザイン/ユーザー体験設計」でも記載した通り、2016年はVR/AR(バーチャルリアリティ/拡張現実)元年とも呼ばれ、”ポケモンGO”が大ヒットしたり、ソニーは”プレイステーション(PS)VR”を発売しました。
海外でもフェイスブックが買収したオキュラスVRが”オキュラス・リフト”を発売し、数多くのVR/AR関連サービスが市場にリリースされました。また、ゴールドマンサックスは2025年に世界のVR/ARソフトウェア市場規模は350億ドル(約3.9兆円)