会議をちょっとだけ楽しくする仕組み
こんにちは。スクラムマスターの@junichi_m_です。
スクラムマスターをしているとチームイベントでファシリテーションする機会が多く、とくに「ふりかえり」では流れに合わせてアクティビティを選択します。今回はそんなアクティビティの中から他のミーティングでも活用できるものを紹介しようと思います。
アクティビティを紹介する前に「ふりかえり」の流れを確認します。
ふりかえりは
・ 場を設定する
・ データを収集する
・ アイデアを出す
・ 何をすべきかを決定する
・ ふりかえ