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World of Tanks のマップはバランスが悪いがユーザーはけっこう満足している。~Wargaming社のトラウマから始まった改修工事と対戦系UXについて~
東欧の小国「ベラルーシ」から生まれたゲーム『World of Tanks』(以下、『WoT』)は1億6000万ものユーザーを抱えるモンスターだ。この度サービス開始から10年を迎え、なおユーザーを増やし盛り上がり続けている。 自分も7年近くこのゲームを遊んでおり、おそらくこれからも遊び続けるだろう。長く遊び続けていて疑問に思うことがある。『WoT』はゲームバランスが悪いのになぜこんなに面白いのか、という点だ。今回は少し歴史を振り返りつつ、マップデザインに絞って考えてみたい。