キャラクター版権ゲームの作り方 ナルト編
“サイバーコネクトツーでキャラクター版権ゲームタイトルを作る時にここは他社と違うというポイントを教えてください”
という質問をいただきました。
正直に言うと、他社がどのようにして制作を行っているのかを知りませんのであくまで“弊社はこうしています”というポイントをいくつか紹介させていただこうと思います。
ポイントは以下の通り。
ポイント①漫画原作資料をそろえる
ポイント②アニメ資料をそろえる
ポイント③コンセプトを考える
ポイント④版元監修に備える
ポイント⑤直接監修に