#5 連打すべきか、せざるべきか
はじめにこれまでも何度か書いて来たが、兎田ぺこらは配信上のテクニックの一つとして、単発で終わらないような長尺物の配信はなるべく連打せず、間に別の配信をはさむことによって変化をつけ、視聴者を飽きさせないような工夫を凝らして来た。
声帯結節を患うまでは、長尺になりがちなRPG配信は土日の昼配信をメインとし、平日は別の配信をするという形が一般的なスタイルであった。
声帯結節後、土日の昼配信は控えめになったものの、やはり同一のゲームを連続して配信しないというコンセプトは継続していた。