AIエージェントに脱出ゲームを解かせ、行動ログからステージを改善する
数年前に、友人とiOS向けの脱出ゲームを作っていたのですが、ステージ作成に時間がかかりすぎることが課題の一つでした。
原理的に解けるステージになっているかどうかはプログラム的に検証できますが、ユーザーに適切なヒントが出せているか、自然な推論でゴールにたどり着けるかは、通しでプレイしてみないと分かりません。ステージの設計者は何度もプレイするので適切な難易度かの判断も難しくなります。
GPT-4のAPIが出始めのころに、LLMにチャットで指示しながら脱出ゲームを解かせるデモを作