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スカウト デザイナーノート
2021年に海外向けに、2022年に国内向けにオインクゲームズより発売された「スカウト」は、ドイツ年間ゲーム大賞(Spiel des Jahres)ノミネート作品。カードを出すか引き抜くか?手札を並び替えることができないという制約の中で、カードをプレイしたり場札をスカウトすることで、手札の数字をつないで強化していくゲームです。
「スカウト デザイナーノート」は、作者の梶野桂氏と、アートワークを担当した佐々木隼・小松崎里恵に、その制作秘話を取材しまとめた一冊です。原作「SCOUT!」からの制作秘話や、コンポーネント仕様変更の経緯やアートの変遷、SdJ授賞に関するコメントまで、余すことなくまとめています。
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