おおすぎわさび

VRChat向けの作品を制作しています。開発で苦戦したことや、これ便利だなと思った内容を発信できればと思い始めてみました。

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最近の記事

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HingeJointを使用して角度を取得した際に起こった問題と、その解決策を記載しています。 前提・対象のオブジェクトはx軸を-90度回転させている。 ・HingeJointを使用している。 ・HingeJointのAxisはx=0,y=1,z=0である。 問題例えばX軸周りの回転角度をEulerAnglesで角度を取得したいとき float angle = transform.rotation.eulerAngles.x;という書き方をしました。 0~90度までは

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