闘技場研究所というギルド、無言で闘技場を回し続ける奴しかおらず、研究成果を発表していない。。。研究成果は共有しよう^^ 1.デッキの勝ち筋について 新弾とは関係ないけど闘技場において一番大事な話。ランクマッチと違ってデッキの勝ち筋を柔軟に組む事ができない為、闘技場で組むデッキの勝ち筋は以下の3つだけと思ってよい。 ①序盤から相手の顔を殴りそのまま相手のHPを0にする →カミュ、トルネコはこのデッキが強い ②大型ユニットを安全に置き、大型ユニットで相手のHPを0にす