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毎朝30分ずつゲームを作ってみる【第58回】2体目のLive2Dアニメ作成(3)

 さて、今日もLive2Dアニメ作成を進めていきます。
昨日の記事はこちら。

 今日は、瞳(正しくは瞳孔)の上下左右の動きと口の動きを作成しました。口は「口の開閉」のパラメータでは少しだけ開けた状態にして、「口の変形」のパラメータで開き方を変えました。

口の変形最小。牙がかみ合っています
口の変形最大。大きめに口を開けています。

何とか口が動いている感じになったと思います。

明日は、帽子と耳の動きを付けていきます。

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