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毎朝30分ずつゲームを作ってみる【第58回】2体目のLive2Dアニメ作成(3)
さて、今日もLive2Dアニメ作成を進めていきます。
昨日の記事はこちら。
今日は、瞳(正しくは瞳孔)の上下左右の動きと口の動きを作成しました。口は「口の開閉」のパラメータでは少しだけ開けた状態にして、「口の変形」のパラメータで開き方を変えました。
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何とか口が動いている感じになったと思います。
#Live2D
— あまた節 (@anipanmrk2) February 26, 2022
目の移動と、口の動きを追加しました
結構牙が獰猛 pic.twitter.com/gEd41JKJcu
明日は、帽子と耳の動きを付けていきます。