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毎朝30分ずつゲームを作ってみる【第53回】2体目のLive2D用パーツ分解(11)
さて、今日もLive2D用データを作っていきます。
昨日の記事はこちら。
今日は、全ての必要なレイヤー結合と、名前つけを行い、不要なレイヤーを削除しました。
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レイヤー整理は完了したので次はゴミとりです。各レイヤーの画像にふちを表示させて、ごみがないか確認していきます
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明日はゴミとりの続きを進めていきます。
さて、今日もLive2D用データを作っていきます。
昨日の記事はこちら。
今日は、全ての必要なレイヤー結合と、名前つけを行い、不要なレイヤーを削除しました。
レイヤー整理は完了したので次はゴミとりです。各レイヤーの画像にふちを表示させて、ごみがないか確認していきます
明日はゴミとりの続きを進めていきます。