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毎朝30分ずつゲームを作ってみる【第53回】2体目のLive2D用パーツ分解(11)

 さて、今日もLive2D用データを作っていきます。
昨日の記事はこちら。

 今日は、全ての必要なレイヤー結合と、名前つけを行い、不要なレイヤーを削除しました。

必要なレイヤーだけ表示したのがこちら

 レイヤー整理は完了したので次はゴミとりです。各レイヤーの画像にふちを表示させて、ごみがないか確認していきます

後ろ向き尻尾。どうやらゴミはないようです

 明日はゴミとりの続きを進めていきます。


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