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毎朝30分ずつゲームを作ってみる【第八回】キャラクターの移動
さて、今回は昨日うまくいかなかったキャラクターの移動を修正しようと思います。昨日の記事はこちら。
最初はマップの方を主人公の進行方向と逆向きに動かそうと考えましたが、それだと、のちのち障害物としてビル等を置いたとき、それらも同時に動かす手間が生じます。そのため、主人公とカメラを同時に同じ方向にうごかしてみました。
ゲーム進捗。
— あまた節 (@anipanmrk2) January 7, 2022
キャラの動く方向的にはよくなった? pic.twitter.com/K4Aba63yiR
成功です。
手短ですが、今日はここまで。明日は主人公をアニメーションさせます。