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毎朝30分ずつゲームを作ってみる【第九回】キャラクターのアニメーション
さて、今回はキャラクターの歩行アニメを作成しようと思います。前回の記事はこちら。
ゲーム内の時間をカウントし、フラグを切り替えることで、足踏みをさせ、現在位置と一瞬前の位置で向きを変えようとしましたが
歩行アニメ、失敗気味です…… pic.twitter.com/Xg2J0ExZrG
— あまた節 (@anipanmrk2) January 8, 2022
タイムアップ
明日また修正します
さて、今回はキャラクターの歩行アニメを作成しようと思います。前回の記事はこちら。
ゲーム内の時間をカウントし、フラグを切り替えることで、足踏みをさせ、現在位置と一瞬前の位置で向きを変えようとしましたが
歩行アニメ、失敗気味です…… pic.twitter.com/Xg2J0ExZrG
— あまた節 (@anipanmrk2) January 8, 2022
タイムアップ
明日また修正します