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毎朝30分ずつゲームを作ってみる【第五回】ゲームに必要なデータ一覧

 昨日はゲームの世界観について書きました。今日はゲームの仕様、のよていでしたが、タイトル絵の最後の登場人物、猟師のデザインを決めていたら30分の時間を大幅に使ってしまったので、手短に必要なデータ一覧をいきます。猟師にしては派手な色合いなのは、猟師同士間違って撃たないためです。昨日の記事はこちら。

以下、現在決めているデータ一覧です。

MAP    : 全体MAP、公園MAP、住宅MAP
MAPチップ :全体MAP→ビル、バリケード、木、家
       公園MAP→木、芝生、花、ベンチ
       住宅MAP→家具3種、積み重なった本3パターン
キャラ絵  :MAP上SDキャラ×4(Live2D?)
       立ち絵×4(Live2D)
       バトルキャラ 数は秘密(Live2D)
BGM    :3曲
効果音   :5~6種
1枚絵    :ED用に3つ

明日は、今日書けなかった仕様について書こうと思います。

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