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毎朝30分ずつゲームを作ってみる【第31回】Live2Dアニメ作成(9)及び一か月連続更新できたことについて
さて、今日もLive2Dをすすめていきます。
昨日の記事はこちら。
■Live2D進捗
今日は歩行の前段階として、腕の角度を追加しました。これにより、手を振る動作を追加することができました。
#Live2D
— あまた節 (@anipanmrk2) January 30, 2022
手を振る動きを追加しました pic.twitter.com/yMFNha3BnC
明日は歩行を作っていきます。
■一か月の振り返り
なんとか1月の間毎日更新することができました。ここまでnoteやTwitterで見てくださった方、反応くださった方、ありがとうございます。
やってみてわかったのは、朝イチの30分に区切れば毎日何とか更新は続けられるんだ、ということ。逆に進みは思ったより遅かったかもしれないことです。
とはいえ、Live2Dがunity上で動くことを確認できたり、4方向を向くキャラの制作がそこそこ進んだり、シナリオを合計3245文字書けたことは、小さな自信につながりました。まだまだゲーム制作は始まったばかりですが、ゆっくりとではありますが、毎日進めていきたいと思いますので、引き続きよろしくお願いします。