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【風雷】マッドプロフェッサーG【魔法の国】

マッドプロフェッサーGのデッキをご紹介!
このデッキはかなり上級者向けです。

サポートデッキのルール

・サポートデッキについて
プレイヤーは、10枚以下のサポートデッキを持つことができる。
サポートデッキはデッキと同じ制限を受け、同じカードは合わせて3枚まで。制限:デッキ1枚のカードは合わせて1枚まで。
サポートデッキはゲーム中サポート城になる。
サポート城はそれだけではゲームに何の影響も無い。
サポート城からカードを出すカードや、サポート城からマジックカードをプレイするカードが存在する。
サポート城から出たカードは、場から離れる場合、サポート城に戻る。場に出なかった場合もサポート城に戻る。
サポート城からマジックカードをプレイした場合、効果の解決後、そのマジックカードは捨て札に置かれず、サポート城に戻る。
又、サポート城にはキングカード(進化)を入れることができる。

動員はゲーム中2回までしかプレイできませんが、場に対して強力に作用します。
狂気の魔法がこのデッキで一番エキサイティングなポイントです。
上手く使いこなしてください。

魔力感知は非常に便利なカードですが、このデッキでは出しすぎ注意です。

このデッキの勝ちパターン1。
風神と雷神で強固な盤面を形成できます。

このデッキの勝ちパターン2。
トラップマスターJは癖の強いカードですが、使いこなせるととても面白い効果を持っています。
マジックゾーンの管理が大変で、勝つためにコツがいるデッキです。

魔法の国
魔法の国に辿り着いたケイティは、世界の異変――大きな魔力の乱れ――について調べるため、古今東西様々な知識が眠る魔法図書館を訪れます。
しかし、魔法図書館は王の命令で閉鎖されていました。
ケイティは図書館の閉鎖を解いてもらうため、アテムから与えられた冒険者の証を使い、王に謁見します。
王座の間でケイティの前に現れたのは、狂気の魔法に取り憑かれたマッドプロフェッサーGでした。
話の一切通じない王。狂気のGは、あらゆる攻撃魔法をケイティに浴びせます。
Gの苛烈な攻撃により、ケイティは彼女の旅ではじめて命の危機を感じるほどのダメージを受けます。
そんな彼女を救ったのは、Gの臣下であるトラップマスターJでした。
以前から、Gの異変に気付いていたJは、国を離れることを決め、回復したケイティの旅に同行することになります。

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