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ポケモンアルセウスをやって感じた3つのコト
イイノくんです。
ポケモンアルセウス、クリアしました。
いやーーーこのゲーム、すごいよね。ポケモンの形したアクションゲームになってるもん。
ストーリーを進めずに探索とポケモン捕獲やりがち。
全人類オタク特有のクリア後語り。
良い点悪い点とかは他の人が言ってるから、ここでは僕がいいな〜〜〜って思ったことを書いていきます。
1. ボールを投げる時のドキドキ感
お前ぜっっっっったいこっち向くなよ
ずっと心にセーブしてある、大切なゲームとの出会い
僕がこのゲームに出会ったのは、8歳の時だった。
従兄弟がやっているのを隣で見てて、これ面白そう!やってみたい!と思い、親にねだって買ってもらったのを覚えてる。
ワクワクしながら始めてみると、
個性的で魅力あふれるキャラクターたち、
ゆったりとした魔法世界の雰囲気ながらも、どこか切なさを感じられるフィールドや街のBGM、
16種類(多!)の属性による精霊コンボバトル、
等、気づけば僕はこ
「何者」を読んで、心の穴が埋まった話
タイトルの通りです。
浅井リョウさんの「何者」を読んで、心の中で無くなってしまった箇所、ぽっかり空いた穴が埋まるような体験をしました。
僕はこのアカウント、イイノくんの以前に別のアカウントで活動していました。
そこは、カネやビジネスといったことを話す界隈でした。
そこの界隈に属していましたが、周りの雰囲気や見ていること、目指しているものが異なることから、なんか違うとな感じ、新しくイイノくん