STARDUST#18
今回はパーティクルの制御について調べてみました。
海外の方のyoutubeを見て分かった内容です。
https://www.youtube.com/watch?v=4W6ZLDMDL1A
主にフィールドでパーティクルを制御する方法です。
1000*1000のコンポを作成してStarDustを適用します。
1000*1000にするのは、パーティクルは配置するときの計算を
楽にする為です。
TypeをGridにして
1000*1000のエミッターサイズにX,Yと10個づつパー