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喰う寝るゲーム【APEX】ボコボコボコボコ……

勝てない。

尋常じゃなく勝てませんでした今日。

いやすごいね。
初動ファイトで7割くらい負けました。
こんなに負けることってある?

■あーあ、調子乗るから。。。

というのもですね、
私、最近調子いいというか、結構明確に上手くなったんですよ。
撃ち合いに勝てるようになったんです。
それなのにマッチで勝てない。
うん、APEXのそういうところ、素直に面白いと思います。

別に弾が相手に当たらないわけじゃないんですけど、
弾が当たるようになったことで起こる新たな事象、
それと私の新たな弱点がぷかりと浮かんできて。

■それはなんですか

まず、初動で1対1で戦ったらだいたい私が勝つんですが、
その後敵の応援が来てやられます。
2タテはなかなかできません。
回復も間に合わないし逃げ切れない。

ちょっと初動で味方と離れすぎなのかもしれないですね。
「勝てるから多少孤立してもいい!」
くらいの気持ちでしたが、おそらくそれは間違いでしょう……。
1on1で勝てても3on3で勝てるとは限らない。心得よ!

■それだけじゃないでしょ。

いろいろあるけどとりあえずもう一つ。

撃ち合いで勝てるようになってくると、
「『よーいドン』で撃ち合って勝つために一番大事な要素は『運』」
ということがわかってきたのです(笑)
だって大抵「相手の弾があと一発当たってたら負けてたな」ですもん。

この名文は皆さん読んだことがある方が多いと思います。
何を隠そうおととい私がnoteの記事に書いたものなんですけど、
それに引き換え今日は「俺の方が上手いはずだ!」と
鼻息荒げて突っ込みまくり。
3回くらい、相手2人いるところに突撃しました。
しかも勝てると思って突っ込んでます。
驕りが酷い(呆れ)

よく考えなければならないのです。
『撃ち合いに勝てるようになった』というのは、
突然自分の指を動かすのが器用になったのではなく、
『撃ち合いで勝てる時に戦いが挑めるようになった』
ということを。

撃ち合いが楽しいのはよくわかる。わかるよ?
相手を倒すと気持ちいいもんね?
でも、もう少し落ち着こうか、ね!
と、自分を律して明日は挑んでいきたいですね。

■最近動画あげてないな

そうかな?まぁでもうpしよう。
今日は先に、以前上げた10秒の動画を貼ります。
ローバのださ~い動画です。

鉄格子くらい……抜けようよ……
と、自分のスキルの低さにあきれ果てたものです。

しかし!この間、リベンジのチャンスが来たのです!
果たして鉄格子を無事抜けられるのか!?

あ~~~!(笑)そうなったら意味ない!意味ないよー!

いや、これですね、
相手の動きの読みを外したのがでかかったんだよなー

僕は敵レイスが撃ち合ってくるかと思ったのですが、
グレネード投げ込んで引く、という動きだったので、
挟み撃ちの形にもっていけなかったのが痛かった。
結果的に戦犯ムーブとなってしまいましたね。
鉄格子を抜ければいいというわけではないのだ!
当たり前だ!!!!!

さ、もうすぐシーズン11が始まる!
楽しみな要素てんこ盛り。
とりあえず寝ます。

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