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食う寝るゲーム【ポケモンLegends】1...2の...ポカン!

ポケモンは「おやくそく」を忘れた!
そして!
ポケモンはあたらしく「オープンワールド」を覚えた!

■ポケモン新作発売!

というわけで!ついに待望のポケモン新作、
Pokémon LEGENDS アルセウス」が発売!待ってたぜぇ!

本日私テレワークだったんでね。
お昼休みにゲーム買いに行って、
仕事終わって、退勤・即ゲーム開始……

は、しないんですね!
ここで自分を焦らすのが大事(笑)
しっかり夕飯を食べて、
コンディションを整えてから開始です。

■どう!?どうなのよ、面白いの!?

面白い!!
面白いぞポケモンレジェンズ!

相変わらずのツッコミどころはあるのはさておき(笑)
冒頭に書いた通り、
「ライバルがいるよ」とか
「ジムリーダーを8人倒そう」とか
「ポケモンセンターで回復できるよ」とか
そういった今作のポケモンはこれまでの「お約束」がないんですね!

では逆に増えた点として、
今作ははオープンワールドになっています。
そしてオープンワールドになってから言うのは後出しなんですけど、
ポケモンはオープンワールドと相性がいい!

野っ原を駆け回るポケモンたちは
「そこに生きている」という実在感があります。
そして今作はシームレスに戦闘にいくこともできれば、
戦うことなくモンスターボールを投げることもできる。
「ポケモン世界に俺は居る」と感じることができます。

実はZLボタンを押しっぱなしにすると
FPSみたいな主観モードで動けるんですけど、
この主観モードがめちゃくちゃいい!
ポケモンの世界に入れた気持ちになれます!
主観モードをもっと生かせばいいのに……っていうのが
開発元のゲーフリらしい、惜しい感じなんですけどね(笑)

あと、もう今のうちに言っちゃうけど、
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドのインターフェースと
モンスターハンターワールドの仕組みを
そのまま持ってきている
ような感じがあって
既視感マシマシではあるんだけど、
そこはさ!逆なんだよ!(笑)
ゼルダとモンハンが、
ある種ゲームの完成形にたどり着いちゃってて
ポケモン良いゲームにしようとした結果
同じゴールにたどり着いちゃったんだよ!(笑)

それでいいじゃないですか(笑)

そんなわけで今日は、
オモシロイ画像をいくつか載せて終わりにしまする。
今回記事書く速さが尋常じゃなかった。
脳みそで思ったことをひたすら書いてたら記事になりました。
僕の頭がポケモンレジェンズの感動で溢れてる!
明日もやるぜ!

■ドッコラー(ヒスイのすがた)みつけました(嘘)

20220129_ドッコラー(ヒスイのすがた)

■※僕のプレイヤーネームは「ゴーヤ」なので。。。

20220129_ゴーヤ

■※PNがゴーヤなんだから仕方ない

20220129_ゴーヤを見つめる優しいまなざし

■この時代にパワハラは、まだない。

20220129_この時代にパワハラはまだない

おやすみ!また明日。

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