フェザリング―光の端を使う
クリップオンストロボは、レンズの焦点距離に対して、できるだけ均質な配向が得られるように設計されております。
通常、被写体はストロボ配向の中に配置しますが、あえて、被写体を周辺(エッジ)の徐々に暗くなるグラデーション部分に配置してライティング効果を得ることがあります。これをフェザリングと言います。
フェザリングはストロボ光の端が被写体に軽く触れるているような状態ですが、これと似た光の状況は環境光にもあります。屋内の扉や窓から差し込む光と影の境界がそれにあたります。
ストロボの直射光は境界部分が少ないので、ソフトボックスなどを取り付けて光源の面積を大きくすることにより、グラデーション部分が増えて、ライティング効果が得やすくなります。