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ソニフロクリア
28時間弱でクリア。
ジャンルは新境地アクションアドベンチャーとなっているけど、
小規模なオープンワールドマップ×4(5)をソニックで走り回るゲーム。
俺の中でソニックと言えばソニアド2なんだけど、別路線で面白いゲームが出たなと。
オープンワールドとして見た時にボリュームはかなり少なめ、ただソニックのスピード感でブレワイのようなゲームを出されても正直困っていたと思うので、ボリュームはこれが正解だと思う。
細かい点は以下。
◇良かった点
・マップ設計
・敵のデザイン
・サブイベ解放アイテムの入手手段
・BGM
・カメラ固定
・大型モブとの戦闘ギミック
・マップギミック
◆悪かった点
・攻撃力以外のステータス
・敵のデザイン
・リング上限、スピードのレベル上げ
・ホーミングアタックのテンポ
・ブースト中の操作感
◇感想
目についたギミックを辿っているだけで気付いたら島一つ分のマップが埋まっているマップ設計はプレイ中に「めっちゃ考えられてるなこれ」と何度も思わされた。
収集要素(サブイベ解放アイテム、ステータスupアイテム等)「マップにあるものを取りこぼしなく全て集める」必要がなく、サイループでの地面掘りや釣りで全てカバー可能な点も良かった。
自分のやりたいアトラクション・ギミックだけプレイして足りない分はどうとでもなる設計になっているのは、ハイスピードゲーで虱潰しにマップを探すのは合わないという判断があったから?
とにかくナイスな設計だなと思った。
総合して考えると、ソニアド2を求めている人にオススメはしづらいが、久しぶりにソニックやりたかったんだよね、という人には安心してオススメできる良ゲーという感じ。
全体的に手探り感があったので、この路線でソニフロ2みたいなものを出してほしいなぁという感想。
やっぱソニックは摩天楼っぽいステージが1個は欲しいよね。