ドライバーヘッドの慣性モーメント
う〜ん‥、ドライバーって難しい
飛びの3要素
1. ボール初速
2. 打ち出し角
3. スピン量
簡単に言えば、
1. ボール初速 = フェースとボールの各反発係数 + ヘッドスピード
2. 打ち出し角 = 最適なロフト角
3. スピン量 = ドライバーの重心位置とボール性能
でも、ドライバーを取っ替え引っ換えして色々打ってきた結果、これらを最適化しても「曲がったら0ヤード」じゃね?たまに+2打のおまけ付きで(T ^ T)。
そして、気づいてしまった。最適化すればするほど