blender+unity テクスチャが反映されない!!!
blenderで作ったfbxファイルをunityにもっていくときに、テクスチャが反映されなかったので、どのように対処したかまとめておきます。
1.マテリアルのベイク
この動画を参考にさせていただきました。
詳しく丁寧に教えてくださっており、ベイクするときはいつもこの動画で確認しています。
2.ベイクした画像を保存する
テクスチャペイント→画像→名前を付けて保存
任意の場所に保存します。
unityに画像を持ってくる。
(ドラッグアンドドロップで持ってこれます)
ドラッグアンドドロップすると反映される!!!
以上!!!!!!!!!
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