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今週のKPT 2021/09/13 - 09/20(Week37 Vol.69)

こんばんは!なるぴーです。
今週の振り返りをやっていきます。

Activity / 主な活動


●プレゼンテーション
今週は、特に説明をする機会が多い週でした。
社内のメンバー、外部の会社、新しく参加するメンバー、原作者。
得体ゴールのために、必要な情報を渡して、落としどころを探ってく、というのを目的別にやっていきました。


Keep / 良かったので、継続すること


●要件の前段階の、要求を考える
要件の前段階の「要求が何なのか」を考えるようにしています。
要件まで言ってしまうと、回らない気がしている……
なので、「叶えたいことは何で」「それの意図や狙い」をとにかく「考え抜く」というのをやっていきます。
向き合い方をいろいろ考えなくては。


Problem / 悪かったので、改めること:今週のぴえん


● 質疑応答
プレゼンテーション自体は、事前準備でなんとかなるものの、
何が飛び出してくるかわからない、質疑応答というのは結構苦手意識があります。
自分の場合は、どちらかというと、思考の瞬発力がそこまで高くなく、
ちょっと考え込んでしまうことが多かったりするので、反応はちゃんとするようにしていきます。
その場で、求めるものを提示するのがベストですが、必ずしも、その場で答え切る必要もないのかなと思っています。後で情報を渡すなどもできるので。

● 自分の勝ち筋がどこにあるかを知り、そこに集中する
いまの役割が、自分の本来の勝ち筋以外のところも役務もあるので、なかなか難しいところです。少しストレッチ気味なのと、フェーズ的にそんなに得意なことをやっていない部分もあるな、という感じ。

自分なりの強みは、
・情報の収集、整理、わかりやすく加工
・言語化して、両者間の情報量を埋めるコミュニケーション
・計画と管理、実行
・コンテンツ領域における、構造化と要素分解、再構築
このあたりな気がしている。

現在は、全般のゲームデザインとか、マネタイズにも噛んでいます。
こっちはまだ修行中のものも含まれています。
餅は餅屋なので、うまくおまかせしていきたいところ。


Try / 新しく挑戦すること

● 要求と優先順位
このあたりをしっかり言語化できるようにしていきます。

ということで、今週もお疲れさまです!

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なるぴー|ゲームディレクター
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