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バインドリワークについて
概要バインドにリワークが入った。一方で根本的な解決になってるのかという話。
本質:BtoAやれリワーク前バインドのキモかった部分について理解しておこう。
テレポーターを使えるとローテーションの速度が速い。
結果的にシャワー、窓をとっておくと安全に切り返せて強い。
しかし、ここで書いていることはリワーク前チェンバーは存在するだけでAショート、Bロングを触ることができないという問題である。
チェンバーとオペレーター
概要今の大会で顕著だったので考えをまとめるためにアウトプットを行う。
書きたいことメモ
介護役の重要度。
相手に与える配置の情報。
オペレーター持ちのポジションを隠す。
オペレーターが自由な配置。
スキルで取れる情報の質の違い。
ドライピークは死ぬという圧。
触りに行ったら死ぬエリアの生成。
チェンバーウルト対策。
オペレーターは好きなアングルを選べるようにできている一方、
ヘイブンのサイトを3つにする試み
概要ここ一年くらい、大会を見ていてヘイブンで感じていたことがあるので書く。
結論Bサイトを頑張って攻めることのできるサイトとして機能させることで、防衛側に対して選択肢を出す。
前提ヘイブンのBサイト攻めは基本的に弱いものだった。
よくある構成を以下に示す。
この構成はブリーチのスタン、オーメンのパラノイア、ジェットのエントリー、ソーヴァのリコン、キルジョイのナノスワームがある。そのためそれ