WSL上にFlutterビルド環境を構築する
Flutter(ver3)とは通常、AndroidであればJava、iOSであればObjective-CといったようにPFごとに特定言語での開発を強制される。そのため開発コストが高いのだが、FlutterはPF間の差異を吸収したフレームワークを提供してくれるため、PFごとの開発を行わなくてよくなるのだ。
人員リソースがあるならまだしも、制限された中であればこういったフレームワークを使うのが良いだろう。
代わりにDartという開発言語を学習する必要はある。
今回の方針・WSL