Nahl(ナハル)

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BB劇場作るには 〜背景がコメントを救う〜

淫夢で、実在の地が映ったりすると その場所に関するコメントが着くことがあります  JOKERやAKNMが一瞬でも登場すると「誰?」とコメントされたり GOが出てくると「GO is GOD」とコメントされたり 他にシンメトリーDB 下北沢キタキタ祭り RIくんなど ちょっと出すだけでコメントを頂ける要素はいっぱいあります よくも悪くも、数字だけを見た時点で ニコニコで話題になっていると判断される基準は、コメント数だと思います ニコニコの性質上、コメントがたくさん流れて

    • BB劇場作るには〜既存のカプと第三勢力〜

      迫真空手部 RIM一家 UDK姉妹 面白味研究会 材料屋さん ジムK BB劇場には、多くのコミュニティがあります キャラクター同士の繋がりは、脚本を作る上でとても助けになります 例えば、野獣先輩が怪異に狙われたとしたら 真っ先に頼りそうなのはAKYSです 拓也さんが物語に参入するきっかけは、マネヱヂヤアからの呼び出しが王道でしょう キャラクター同士の関係性を理解することは、キャラクターの行動を想定しやすくなることであり、結果として無理のない台本が出来ると思います た

      • BB劇場作るには〜土台作り〜

        BB劇場に限らず、動画を作ろうとする時、その前準備が非常に手間がかかることがあります ストーリーを頭の中で練ったり、文字起こししたりするのは楽しくても 素材を集めたり作ったり 編集のフォーマットを作ったり 二次創作の場合、良い作品にしようと思えば、原作の履修も必要でしょう 私は、この土台作りの過程が楽しいのですが、そうで無い人もいます しかし、それでも面倒臭がらずやることをオススメします 作っている最中に素材や編集方法を調べるよりも、片手間に届く所からすぐに出して活かせる

        • BB劇場作るには〜ストーリー作り〜

          私がBB劇場を作る時、強く意識していることの一つは 『キャラクターを軸にしたストーリー作り』です これまで私が作ってきた動画の多くは 『このキャラにこんな体験をさせたい!』 という、キャラの魅力ありきで作られています 「私の弟」では、普段のお調子者な野獣とは打って変わった 『家族に寄り添う野獣がみたい』と言うのが、制作の動機でした 姉が心を病んだら、野獣ならどう行動するか? 彼の行動と、周りの環境を考えたら、自然と話が出来上がりました 淫夢、クッキー☆のキャラクターの

          「ミームに侵されている。☆」について

          皆さんこんにちは、淫ク☆投稿者のNahl(ナハル)です。 今日投稿した、ミームに侵されている。☆ 観ていただいた視聴者兄貴達に、心からお礼申し上げます。 さて、今回この動画を作るに至った経緯ですが...。 まず、歌詞自体はずいぶん前から完成していました。 ただ、自分はMGRoid、というより、歌わせるための技術を持ち合わせていないため、構想のままずっと温めていました。 しかし、昨日唐突に入力、ミックスをtakejiさん(@takeji0831)にお願いしたところ、わず

          「ミームに侵されている。☆」について

          10年以上ニコニコのプレミアを辞めなかった自分が思うこと

          皆様、こんにちは 淫ク☆投稿者のナハルです ニコニコ動画が15周年を迎えると言うことで、Twitterでそれらについて話している呟きを観てみると... 「いい加減30分越えると落ちる画質を何とかしろ」 「淫夢から目をそらすな」 「Vに媚を売ってるサイトはオワコン」 そんなニュアンスの指摘や、負の歴史を掘り返す声がたくさんあります。 まあ、仕方ないですよね、私は10年以上プレミアを続けてきたわけですが、正直自分の見たいジャンルや投稿者以外には無関心だったので、よほ

          10年以上ニコニコのプレミアを辞めなかった自分が思うこと