instanceかprefabの判定方法調査
prefabとinstanceにしたときの判別方法がないか気になったので調べてみました。
activeInHierarchyがfalseの場合はprefab。
trueの場合はinstance済み
activeInHierarchyはGameObjectがScene内でアクティブであるかどうかを定義するらしいです。
判別が確実とは言えないけどprefab時にtrueになることはないことだけは確定なので何か使う機会があったらこれで判定してみます。
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