ウディフェス & ウディコン初応募 -- うまくいったこと、ダメだったこと
ウディフェス&ウディコンの反省として記事を書きました。
これからウディフェス等でゲームを初公開する方の参考になればと思います。ベテランの方は参考にならないと思います。
長いので拾い読み推奨です。
まずは前提条件として私のスペックからです。その後、各方針の結果を箇条書きにしています。
前提1: 私のスペック(2024年1月頃)おそらく他の方に比べて「ゲームが趣味というほどではないけど、ゲームは好きの一般人」にあたると思います。
・創作全般 未経験です。知名度はゼロです。