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【ゲーム業界よもやま話】社長「仕様追加は開発に断られそうだ・・・せや!」
2000 年代初頭のゲーム開発現場のお話・・・
《仕様追加を◯◯で知る》
ゲーム開発に仕様追加は付き物です。
ちゃんと人員増加なり、開発延期なりしてくれればいいんですが、一切なしでの仕様追加は、さすがに開発現場も反発します。
例え、社長の要求と言えども。
そして、あまりに無茶ぶりが繰り返されていると、経営側と開発側の信頼関係が壊れていきます。
無茶なスケジュールを達成するように決められたプロジェクトは、
妥当なスケジュールで開始されたプロジェクトに比べ、完成までに時間がかかると思われる。
開発現場には、ゲームの品質を守るために「経営側からの要求は断る」という脊髄反射が出来上がっていました😅
最初は、プロデューサーが間に入ってくれていたのですが、最早それもままならない状態・・・。
そんな、ある日。
先輩「なぁ、◯◯(ゲーム雑誌)の最新号は見たか?」
私「まだですが。」
先輩「社長のインタビューが載ってるぜ。」
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社長:このゲームでは、~~ が出来るようになるんですよ♪
記者:それは楽しみですね!
あの野郎、やりやがったな。Σ(゚д゚ )
開発中のゲームの仕様を雑誌で知ったのは初めてでした。
現場の混乱具合は、想像にお任せします🙂
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ちなみに、開発現場との信頼関係が修復不可能なレベルになるので、
もしゲーム会社の社長になっても、やったらダメですよ🤗