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ボルテ始めたてのlv12とか叩いてた頃からずっと好きでした。ずっと叩けるようになるの夢見てた曲だから嬉しすぎる。
うおうおうおうおうおうおうおうお魚魚魚!!!!!!
お先に失礼します to大宇宙難民
指筋ムキムキ侍になっちゃったわね……
一生叩けないと思ってたものがふとした瞬間に叩けるようになった時ほど嬉しいものは無い
ボルテの意外と知らない(かもしれない)小技・機能集(10/5追記)
lv18の記事の箸休めに書いてるので早速本題に入りますが、ボルテやりこまないと知らない機能ってめちゃくちゃあると思うんですよ
昔だとスクリーンパネルがなかったそうなのでその傾向がかなり強かったと思いますが、今はあるのでそのおかげで弱くはなっています。
ですが、やっぱり知っておくと便利なものがいくつかあるので紹介してこうかなと。かくいう私が実際に過去に色々調べてて、こういうこと言ってくれる記事が
ボルテコンを作ってみよう!
お久しぶりです
皆さん元気にボルテやってますか。私はENDYMIONの白譜面逆ボーダー乗って死にました。3y3sでの失敗を学ばずENDYMIONに執着しているので19は未だ未クリアなんですが…
さて、今回の話題はタイトルの通りボルテコンを作ることです
おおまかな流れというかそういったものは下記url様で確認してもらい、私が作る際に改変した部分や困ったところを語っていく形にします
まず、採寸画
大 宇 宙 ス テ ー ジ
……
大宇宙ダメな人間でした(take2)
いやー、まあ、大宇宙以外のところでちょこちょこ落としてるのはただ下手なんですけど、大宇宙前には100%だった(はず)んで実質関係ないです
元々鍵盤というか、精度が弱すぎて、灰燼の赤譜面とかBでクリアみたいな人間なのでイヤーな予感はしてたんですが予想の数十倍叩けないやつですねこれは…
認識出来ないはともかく、速度がなんか全然追いつかない感じがします
ボルテのツマミについてコツや思考回路など
※2022/6/24 追記
曲線までロックある可能性があります
ソースがないので断言は出来ませんがある可能性が高いです
というのも、こちらウエンレラの氷華(GRV)譜面の1部切り取りなんですが
見て分かるとおり滑らかな曲線でなく角張ってます
要するに曲線が直線を連ねたものとして配置されてる可能性があります
かと言って画像のソースが非公式の譜面作成所の画像なので判断するには早いかと思ってCEN