アグリコラは手圧縮と上限点のバランスを取るゲームという話
はじめまして、mutekiと申します。最近は主にEIK5グリを遊んでいます。(3年前ぐらいまでは旧版拡張3,4グリもやってました)
今回は”アグリコラは手圧縮と上限点のバランスを取るゲーム”という話をしたいと思います。
この話はすぐ実践で使える話というよりは、アグリコラというゲームのゲーム構造の考察で、各カードの考察などの具体的な話の前提になっている話です。
EIK・リバの5グリを前提として話をしますが、3,4グリでも少し調整は必要ですが(畑が安いなどを考慮に入れる)、十分