悟れない僕の主観と偏見のゲーム史~据え置きメイン中編~
そして容量を馬鹿みたいに増やした弊害もあります。
捻りが少なくなり、意地悪が増えます。
限られた容量で面白く→容量有り余っているから余計な要素もつぎ込むという図式。作っている側からしてみたら遊び心だとしても、攻略本が無いと制覇不可能はやり過ぎじゃないですかね?
SFCでもそんなゲームはありましたが、PS以降はそんなゲームが目立ちます。
ネット全盛期で無いから攻略サイトも少ないし、挫折した子どもは多いのではないでしょうか?
そしてやり込み要素が極端に増えだした時期でもあります。