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【Ae】シェイプレイヤー入門#3 パスの結合

シェイプレイヤー入門3回目を実践してみる!

第2回までの続きになる。

【準備】

前回までに作成したアニメーションで、最後に円が出現するところまで時間を進める。

【円が出現した後に内側から消えていくアニメーションを作成する】

円のシェイプレイヤー>コンテンツ>楕円形1

この楕円形1を選択した状態でcontrol+Dで複製する。

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これでシェイプレイヤー1の中に楕円形のシェイプが2つ存在することになる。

コンテンツ(選択した状態で)>追加>パスを結合

<パスを結合>

レイヤーの中にある2つのシェイプを使って形状に変化を与える機能

「パスを結合」の中にあるモードで変化を加える。

今回使用するのは「型抜き」

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楕円形2を楕円形1でくり抜いた形になるため画面から円が消えた。

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楕円形1のキーフレームをずらす。

楕円形1を選択してショートカットUを押すと、レイヤーに打たれたキーフレームが表示される。

画像4

下が楕円形1のキーフレームなのでこちらのキーフレームを全て選択してずらす。タイミングはプレビューしながらお好みで。

<パスの結合の注意点>

・パスや、図形を2つ用意する

・図形の下の階層に、パスの結合が配置されるようにする。

画像5

楕円形1,2の下にパスの結合が配置されるようにする。


これで完成!


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