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Voxel(風)モデル制作記録

都合により布面積を増やしております。

創作キャラクターの立体化に成功したのはいいけども!
その先が!難しい!!という悲喜こもごもを載せていく場所です。

(22.7.30)タイトルに(風)を付け足しました。

5月

肩付近の影が気になる
susuki様が配布しているモーションをお借りしています。



6月

モニターが明らかにおかしくなりました。

7月

前髪で隠れがちな八の字眉
「おくち作って喋らせたらどうなるんだろう」から生まれた表情

手を加えれば加えるほど
個人的に抱いてるボクセルの定義から外れて行く~~~~~


それはそうと
so cute…

8月

スカートが硬い気がする
グレイ様が配布しているモーションをお借りしています。

まだヒトのすがたになってないじゃない!ということで
ツノと一体化していた頭部を挿げ替えたり、以前試作したモデルの手足を修正しつつ繋げたのちに服を着せたりと、勉強することが多かったです。

ましかくスカート
ここまで来たらスカートもカクつかせたい(左側は今回着用しているもの)

制作時は多数の記事や動画を参考にさせていただきました。
そちらについてもまとめておきたいですね。

髪の物理が怪しい
再びグレイ様が配布しているモーションをお借りしています。




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