カッパちゃん3Dモデルのグッズ化計画(1)~商用と方法を調査~
◆◆グッズ化計画完了後追記◆◆グッズ化するに辺り、方法を調査・導入で色々やりました。記事は以下の通りです。
(1)商用と方法を調査(この記事です)
(2)Unity導入
(3)blender調査
(4)blender導入・Unity
(5)VroidをUnityで動かす・メタバーステスト
(6)Unityでテクスチャのシェーダー調整
(7)メタセコイア4でHumanoidボーン&モーフ
(8)現在のまとめ&静止画作成
余談:メタバース【cluster(クラスター)】をパソコン