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ドラクエ3感想 こういうのでいいんだよ(2024/12/25)

そういえば、ドラクエ3 HD-2Dリメイクを発売から3日足らずでクリアしていて、せっかくなのでその感想をここに残したいと思います。2か月経ってしまったので、具体的な感想ではなくなっているけど許してください。


やっぱりドラクエは国民的RPGではあるが、決して王道RPGではないのだと思わせるような作品だった。


王道RPGというと、洋書で昔から綴られてきたようなファンタジー世界で、一本道の重厚なストーリーを追うゲームという印象がある。

それに対して、ドラクエ(特に初期)は探索の自由度が高く、面白さの本質は推理や謎解きにあると思う。プレイヤーは正に探偵や警察のような役割となって、自分の足で聞き込み、行方、潜入調査などを通じて事件の手掛かりを探したり犯人を見つけたりする。加えて戦闘やレベルの概念もあるので一筋縄ではいかないのも面白い。そこにリスクとリターンが生まれるからだ。


そして、今作のドラクエ3は、まずHD-2Dに踏み切ったことが素晴らしい。

よくドラクエ1,2,3は3Dでフルリメイクしてほしいという声もあるが、推理モノと3Dはあまり噛み合わせが良くない。欲しい情報を手に入れるためにプレイヤーは何倍もの移動を強いられる苦痛を感じることになるからだ。
その点、今作は従来の2Dをベースに移動が疲れない程度の猶予を残し、環境音やHD-2Dのぼかしや淡いエフェクトなどでより世界観に没頭できるようになっている。
3Dだと最初のアリアハンの探索でもうへとへとになっていただろう。

個人的に印象深い謎解きシーンは、ネクロゴンド火山を噴火させて海(川?)を蒸発させて陸地にする場面だ。3Dだとスケール感がありすぎて実感が生まれにくい部分だと思うが、HD-2Dだからこその迫力と納得感も担保されていた。


あとはモンスターバトルロードのための仲間モンスターを探す新システムは思いのほか楽しかった。
戦闘で倒したらおきあがる5のシステムではなく、フィールドやダンジョン等に隠れている魔物を見つけ出す。これはまさに上述した推理モノのプラスアルファの要素で、開発者側もやはり本質を捉えていると感じた。

仲間モンスターの中には街の住人に擬態しているヤツもいるのだが、その違和感の出し方も上手かった。レーベの村に子供のグラフィックで低音のポポポボイスを発する住人がいて、最初は開発側のミスか?と疑ったが、のちにラーの鏡でモンスターを見つける仕様を知ったときに「なるほど!」となり、すぐさまレーベの村に向かったのだ。楽しすぎるよ、これ。


と、ここまで良かった点をいくつか挙げたが、以下にマイナスの印象を抱いたところもせっかくなので箇条書きしていこうと思う。

残念だった点
・乗り物の移動が遅い
 これは言わずもがな、みんな言ってる。正直ドラクエの船や空飛ぶ乗り物類は行ける場所が増えることが嬉しいのであって、乗るという体験自体に比重が置かれない。今作の船の動きは初動が遅く、徐々に加速するような(それでも遅い)開発のこだわり、リアリティがあったが、ユーザはそれを求めていない。マップの広さも倍以上になっていたり、秘密の場所もあるのだから高速に移動できるようにしてほしい。(スーの村周辺のフィヨルド的な場所は特に苦痛だった)

・マップ(地図)の全体像が最初から分かってしまう
 特にダンジョン、地図を開けばどこに何があるか(行き止まりや階段)がいきなり分かっているので、探索するワクワクがまったくなくなったのが残念だった。謎解きでいきなり答えがわかっているようなもので、ドラクエの面白さがこの仕様で大幅減しているんじゃないだろうか。ただ宝箱の位置までは分からないので、結局隅から隅まで歩くのだけど、これは考える過程がすっ飛ばされているので謎解きではないな、、(開発者だったら大体ここに置くだろうなというメタ推理で何とか面白さを見出そうとはしていたが)

・厳密なHD-2Dではない
 HD-2Dの定義は公式でも曖昧なので、公式がHD-2Dと言っていればそれでいいかとも思うのだけど、個人的に今作は厳密なHD-2Dではないと感じた。
それは、いわゆる2D(ドット)部分がほぼキャラクターや敵のグラフィックだけしかないからだ。それにより、拡大するとどうしてもキャラクターの2Dとマップの3Dとの差で違和感が生じてしまう。HD-2Dの先駆者でもあるオクトパストラベラーは私も大好きな作品だが、あれは町のグラフィックにもドットがあしらわれていたり、スケール感の調整もお見事で、正に昔懐かしいドットゲーの面影がそのまま残っている。これは同じスクエニ作品でもデベロッパーが違うことによりHD-2Dといっても色々差分が出てしまうということでもあると思う。今後、他社でもそういったHD-2D風のゲームが発売されていくと思うが、好き勝手される前にスクエニ側でHD-2Dの定義を明確にしておいたほうが良いのではないだろうか。


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