Blender VFX ホールドアウト レンダリング制限について
編集モードに移り,タブからメッシュを選択.
メッシュから分離→選択をする.
分離させることが肝心.
この時ホールドアウトさせたい対象物を,
カメラよりも広く拡大させることが肝心である.
オブジェクトプロパティから,
可視性→ホールドアウトにチェックを入れる.
レンダービューで見ると完了している.
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