Blender VFX ホールドアウト レンダリング制限について

編集モードに移り,タブからメッシュを選択.
メッシュから分離→選択をする.
分離させることが肝心.

この時ホールドアウトさせたい対象物を,
カメラよりも広く拡大させることが肝心である.

オブジェクトプロパティから,
可視性→ホールドアウトにチェックを入れる.

レンダービューで見ると完了している.

この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?