同人ゲーム開発手記5
しばらく、ゲームの仕様について考えていました。
これまでの仕様はそのままで、でも、何か物足りない。
現仕様の辻褄の合わない部分を中心に、新しい仕様を追加しました。
結構沢山の仕様追加が出来て、発想の発散が出来て楽しかったです。
ところで、これまではUNITYを使って開発してきたけど、Godotというゲームエンジンを見つけてしまって、今少し悩んでいます。
どうやらGodotは、UNITYよりもずっと個人開発者向けのゲームエンジンらしいです。
C#の他に、GDScriptという