【Blender】レンダリングで遠くのほうが見えなくなる現象の解決策
レンダリングで画面の奥のほうがなぜか消えてしまう…という現象が置きましたので解決策の覚書をします。
どうやらカメラの問題のようです。カメラプロパティの「レンズ」を見ると範囲の終了が「1000m」となっています。これは『カメラのレンズから見て1000mより遠くなる部分については書き出されませんよ』という意味のようです。なので10,000mに変更したところ、ちゃんと書き出されました。
小さいシーンならこのような問題は起きないはずですが、スケールの大きいシーンをレンダリングする際は注意が必要ですね。
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