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逆転の発想がもたらす新たな観光パラダイム(3/3)

第3章:観光の新たなパラダイムの実現(2028-2030年)

前章までの取り組みを経て、最終段階では観光の本質的な再定義に挑む。ここでの目標は、「観光」という概念自体を問い直すことにある。従来の「見る」「体験する」という受動的な観光から、訪問者自身が変容し、成長する機会としての観光へと、概念的な転換を図る。

この段階で中心となるのが、現実世界とメタバースが融合した新しい体験空間の創造だ。ただし、これは単なるバーチャル観光ではない。現実の場所や体験を基盤としながら、メタバース空間に無限の可能性を重ね合わせることで、まったく新しい次元の体験を創出する。

例えば、ある古い寺院を訪れた観光客は、現実の建物を目にしながら、メタバース空間では過去の様々な時代の姿を同時に体験することができる。さらに、その場所にまつわる伝説や物語がAIによって動的に生成され、観光客自身がストーリーの一部となって体験を深めていく。これは単なる「見学」を超えた、没入的で変容的な体験となる。

特筆すべき試みとして、「テクノロジカル・シャーマニズム」という新しいアプローチがある。これは、最新のテクノロジーを駆使しながら、人類の古来からの精神的実践を現代に再解釈するものだ。脳波解析技術とAIを組み合わせることで、個人に最適化された瞑想空間を創出し、その人固有の精神的な成長を促進する。バイオフィードバックシステムを活用することで、自身の身体状態や感情状態をリアルタイムで認識しながら、より深い気づきや学びを得ることができる。

このような新しい観光のあり方は、従来の経済指標だけでは評価することができない。そこで、この段階では新たな評価体系の確立も行う。訪問者の「変容度」を測定する指標や、地域社会への長期的な影響を評価する指標、文化的価値の創造度を測る指標など、より多面的な評価方法を開発し、導入する。

また、このような観光を実現するためには、それを担う人材も従来とは異なる資質が求められる。「体験デザイナー」や「文化媒介者」といった新しい職種を確立し、専門的な育成プログラムを開発する。これらの人材には、テクノロジーへの深い理解と同時に、人間の精神性や文化への洞察も求められる。

地域住民の役割も大きく変化する。彼らは単なるホストではなく、訪問者の変容的な体験をファシリテートする重要な存在となる。そのための教育プログラムや支援体制も、この段階で確立する必要がある。

最終的には、観光に関わるすべての要素―空間、体験、人材、評価基準―を根本から再構築し、新たな観光の形を社会に定着させることを目指す。これは単なる産業としての観光の変革を超えて、人類の体験と成長のあり方自体を問い直す壮大な試みとなるだろう。

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