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ゲームの構造や背景を考察するやつ

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#クラウドゲーミング

クラウドゲーミングの難しさの話

先日PlayStation Nowを試した話を書きました。このサービスが回線に要求するのは 5Mbps です。YouTubeからは10Mbps越え高画質1080p動画を再生できる環境の方が多いのに、なぜクラウドゲーミングは厳しいのか分からないと言われ、適当に解説記事を検索して紹介しようとしたら妥当なものが引っ掛からなかったので書きます。

1Mbpsとはなんぞや 1Mbit を 1秒で送ると 1M

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2020年のPS Now (クラウドゲーミングのいま)

PlayStation Now というサービスをご存じでしょうか。昨年急に話題になったGoogleのStadiaと同様の、クラウドゲーミングサービスです。

ゲーム機本体はサーバー側にあって、コントローラーが手元。コントローラーの入力結果がサーバーに飛んでいって、動画がストリーミングされてくる、という仕組みです。Stadia以外にも、NVIDIAがGeForce NOW、マイクロソフトがProje

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