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GITADORA【GMP】を効率よく進めるために Pt.3<キャラ運用編>

※…本記事は2025/1/11時点のデータです。


○初めに

こちらで紹介するキャラは、特殊な条件をクリアすることによりVPを稼げるキャラクターとなっている。

中には非常にクセの強いキャラもいる。本記事では、その特徴と運用方法についてを記載していこうと思う。

また、本記事中にはキャラの成長タイプについても触れるため、あらかじめこちらの記事の前半部分に目を通していただけると、より運用の手助けになるかと思われる。

○スコア: 「幸男」 「桃色凛呼」

こちらの2名はスコア依存となっており、MAX VPを稼ぐ場合は
【ギター側:2050000以上】
【ドラム側:1000000以上】
が必要となっている。

ドラムの場合は曲に関わらず99%の達成率を狙う形だ。一方、ギターはワイリングの多い曲を選曲しなければMAX VPを稼ぐことはできない。

そこで、ギター側の高スコアが期待できる曲一覧を下記に掲載するので参考にしていただきたい。(※…表の更新が若干滞ってます。随時更新予定)

 <別表:ギター高スコアおススメ曲>

※…ロング選曲時、確実にスコアを稼ぎたいのであれば「CLASSIC PARTY triathlon(BSC:G)」が一番のお勧めします。まぁ、個人的には「星宿る空の下で 枝に結ぶ願い」も非常にいい曲でかつスコアも稼げる曲なので、ぜひこちらもやっていただきたいとは思いますが…。

○SLOW/FAST: 「中嶋君」 「ファンキーソニッ君」

まずこちらは、双方ともに「PERFECT率70%以上」であることが一つ目の条件となっている。つまり、MAX VPからパフェ以外の判定数字分がマイナスの材料となってしまう事になる。
そのうえでファンキーソニッ君は「FAST判定のGREAT・GOOD・OKを除外」、中嶋君は「SLOW判定のGREAT・GOOD・OKを除外」となっている。

いうまでもないことだが、VP狙いだからと言ってむやみにFAST・SLOW気味のプレイをするのは推奨とはいえない。こちらを選ぶ際には、当日の自身の調子をみてFAST気味か、SLOW気味かで選ぶのが望ましいのかもしれない。

あまり深く考えず、基本はPERFECTを狙うことを考えるべきである。PERFECTであれば、FAST/SLOW関係なくVPが加算する。少しクセがあるだけなので、基本形のキャラと混ぜた運用をしても全く問題はない。

ちなみにファンキーソニッ君は早熟型、中嶋君は大器晩成型だ。ガチャの回数により、どちらを重宝するかも変わってくるだろう。

○PERFECT以外の判定数字: 「大先生」 「惨事ちゃん」 「ミカク」 「yidhra」

まず大前提として、4キャラともEXCELLENTを出せばVPは満点となる。これで終わらせてしまっては身もふたもないので、個別に内容を確認していこう。

・大先生
PERFECT以外の判定が0個の分だけVP加算、つまりどれかの判定が1つ以上出てしまうとその分VPは減少する事になる。
例えばGREATが1出れば1200VP分マイナスとなって3600VP。逆に言えば、GREATが500個出てもそれ以外が0なら3600VP獲得となる。0か1以上かのピーキーな性能となっているため、ベースにサラリーマン、ドラムに侍という超ピーキーで殺伐としたチームを組む場合の要員の一人となる。

・惨事ちゃん
実は、まだ調査中である。
惨事ちゃんはPERFECT以外の数字が4個を超えると何らかのVP減少が発生するのではないかと思われる。
ただ、少なくとも現在までで分かっているのは「どれか一つの判定のみに数字が偏っている場合は減点対象にならない」という非常に特異な点である。
例えばGREATを40個だしても、それ以外が0個ならMAX VPを手に入れることが出来た。また、MISSが50%出たとしても、それ以外が0個ならMAX VPを手に入れることが出来た。

このような検証結果が出ているため、何がキーとなっているのかまだつかめていないのだ。もう少し時間をかけて調査をしていきたい。

・ミカク
GOOD、OK、MISSが3の倍数を越える度にVPが減る仕様。つまり、GOOD2個、OK2個、MISS2個までならOKということになる。
ドラムにとっては若干厳しい条件に感じる人もいるかもしれないが、そこまで分かりにくい条件というわけでもない。
早熟型のため、ガチャをあまり引かない人は重宝する可能性のあるキャラである。レベル3を超えると成長が鈍化するあたり、どこまでも3にこだわっているキャラだと思う。

・yidhra
ミカクの上位版ともいえる内容。PERFECT以外の判定がそれぞれ6個以上にならなければMAX VPとなる。つまり、GREAT~MISSまで、全部5個ずつ出たとしてもMAX VPとなる。

とりあえず、PERFECT率が低くなるような曲はできるかぎり避けよう。ちなみに成長タイプがジグザグ型であり、かつ初期VP値も高めに設定されているため、ガチャ数が少ない人からするとかなりの稼ぎ頭になることが期待できる。

○リザルトの数字: 「Anik」 「Mr.Hump」

こちらの2キャラが数える「お前の成果」「プレー結果」とは、リザルトの下記画面部分となっている。

「Perfect~Max combo」までは、個数だけでなく%のほうの数字も参照する。スコアと右側のフレーズコンボ率の数字も対象だ。また今作からは「Fast/Slow」の欄も参照するようになった。
ちなみにこちらの例だと、「0」は4個、「9」も4個となる。

・Anik
リザルト内の「0」の数だけVPをもらえる。0が10個あれば理論値。

意図的に狙う場合、例えばPerfect98%、Great2%のフルコンを達成した場合、Good~Missの0で6個、Max comboの「100%」とフレーズコンボの「100%」で4個が確定。これで10個の理論値となる。

また、スコアに0を増やす工夫としてギターの場合はワイリングを上げず、ホールドはすぐ離すという選択肢もあるが、そこまでこだわるかどうかはお任せとなる。
ちなみに、後述するMr.Hump運用のおススメ曲をフルコンすれば、コンボ数200でさらに0が安定して稼げる。ノーツ数が綺麗に100の倍数の曲をフルコン狙いするのも、考え方としては悪くない。wikiのノーツ数掲載ページなどで検索をしてみるといいだろう。(あくまで安定して稼ぐならという前提の話ではあるが)

・Mr.Hump
リザルト内の「9」の数だけVPをもらえる。9が7個あれば理論値。

狙って出すのは非常に難しく、本格的に運用するのであれば「200ノーツの曲を選曲し、最初の1ノーツだけ切ってから全部パフェで接続する」のが最も安全な最適解となる。

その際に選曲対象となるのは以下の通り。全てBSC譜面となっている。

<別表:Mr.Hump用・ノーツ200の曲>

○ギター
E-MAIL ME!(B)
Say(G)
Illuminati ~光を求める者たち~(G)
春待ち花(B)
ロックスターと魔法のランプ(B)
Covered With The Wire(B)
刹那(B)
MONOLITH -GITADOROCK ver.-(B)
Navy blue sea(B)
U.N.オーエンは彼女なのか?(B)
超速戦士ギタドラス(B)
うっせぇわ(B)
スーパー戦湯ババンバーン(G)
僕らのシンフォニア(G)
MANA(B)
ロマンスは終わらない(G)

○ドラム
8 -eight-
PATRIOT'S DREAM (美しく花と散れ)
Cleopatrysm
御千手メディテーション

○エキサイトゲージ: 「猫侍」

こちらはとてもシンプルで、説明通りエキサイトゲージが満タンの状態でのクリアでVPをゲットできる。しかし少しでも満タンに届いていない場合はVPをゲットできない、いわゆる0か1かのキャラである。

しいて気を付けるべき点は、最後切りを誘発するような曲は絶対に避けるべきといったところ。また、フレーズコンボによりエキサイトゲージは回復するので、outro(最後のフレーズ)が確実にゲットできる曲をプレイすればなお安全といえる。

○フルコン・エクセ: 「侍」 「サラリーマン」

こちらもとてもシンプルで、侍はフルコン、サラリーマンはエクセを取ればOK。説明不要ッ!

いうまでもないことだが、99%確実にフルコンないしエクセがとれるような曲を選曲するべきだろう。完全に解禁のためだけに選ぶ専用のキャラといえる。

ただ、この2キャラは能力以外のクセもすごい。下記の特徴もぜひ知っておいていただければと思う。

1.出現率
双方ともに非常に出現率が低いためレベル上げがメチャクチャにしんどい。なんならサラリーマンはお目にかかる事自体が難しいといえるだろう。こちらで統計を取っている限りでは、サラリーマンの出現確率はなんと0.4%以下である。

2.レベルUP時の能力
侍は大器晩成型、サラリーマンに至ってはカンスト型(オトベアと同じ)となっている。真に活躍するのはレベル10到達時というのが、正直えげつない。

3.体力
一発が大きい分、二名ともあまり体力も高くないというおまけが付いてきている。運用する際は、個人的にはライトモード(100円プレー)をおススメしたいところである。(※…正直、出現率やVP条件を加味して上方修正をしてもいいような気はする)

○ニューレコード: 「シュボレアちゃん」

リザルトのどこかに「New Record」が表示されればVPをゲットできる。もちろん、なにも表示されなければVPは0となるため、これもまた0か1かのキャラといえる。

前作ではスキル値の更新となっていたため若干条件が辛かった。しかし今回は何でも構わないので、達成率の更新だろうがクリアゲージの更新だろうがOKとなる。今作触っていない曲、数年触っていない曲などをプレイしてみてはいかがだろうか。

いうまでもないことだが、既にやりこんでいる譜面を選ぶのは非常に厳しくなるのでお勧めしない。また、取得できるVPは少々物足りないと感じてしまうかもしれないので、新曲埋めやランク埋めなど状況に合わせた運用をお勧めする。

○フレーズコンボ数: 「ステラ」 「ミローディア」

こちらの2キャラは、フレーズコンボの「数」によってVP数が変わる、少々異彩を放つキャラとなっている。

ステラについてはMAXが10となっているので分かりやすいが、ミローディアについては5フレーズより上が条件となっておりMAXまでいくつ必要かが記載されていなかった。

そこで、ミローディアについては3つほど検証を実施してみた。

まずは「Multiverse(フレーズ数:15)」にてどこがMAXになるかをフルコンから一つずつフレーズを落として試してみた。すると、12フレーズ取得でMAXになる事が分かった。
そして次は「春の歌(フレーズ数:4)」をフルコンしてみた。すると、条件未達成となりVPは0となった。これで、フルコンであってもフレーズ数が足りなければVPは獲得できないという事が分かった。
最後に「攻撃的国民的音楽(フレーズ数:6)」をフルコンしてみた。すると、条件達成にはなったがMAX4400VPのうち2200VPしかゲットできなかった。
(本当であればフレーズ数5でVPがもらえるかを確認したかったが、それは次回更新時に実施する予定)

つまりミローディアは「あくまでフレーズ数が反映される(ステラと同じ)」という事であり、「少なくともフレーズ数が12以上の曲でなければMAXにできない」という事になる。
ショート曲でフレーズ数が12以上となると数が非常に限られてしまうのが痛いところだ。さらに、ちょうどフレーズ数が12の曲の場合はフルコンが前提となってくる。見た目にそぐわず、意外とピーキーな性能のキャラだ。

ということで、フレーズ数12以上の曲は以下となるので参考にして頂きたい。(カッコ内はフレーズ数)

<別表:フレーズ数の多い曲一覧>

○ショート曲
Multiverse(15)
Hard luck, Tough luck(13)
MODEL DD ULTIMATES(13)
The ULTIMATES -Darkness-(13)
1816 WIND(12)
MODEL DD11(12)
Rhythm Emotion(12)
The ULTIMATES -reminiscence-(12)
エゴロック(12)
煌-灼熱の裁き-(12)
天ぷらイントロドン!(12)
虹色遊園地(12)
無垢(12)

○ロング曲
ディストピア・ロックヒーロー(16)
DEPARTURE(15)
Handsome JET L-Project(15)
Next Step(15)
pot-pourri d'marmalade (15)
Twinkle Star(15)
人気者なんです(15)
恋愛観測 -2021真夏のエンディング ver.-(15)
Arena Argenticuria(14)
DEPEND ON ME (Long Version)(14)
HEAVEN INSIDE(14)
LET ME BELIEVE(14)
MIDNIGHT SUN (Long Version)(14)
MISS YOU(14)
Riff Riff Orbit(14)
Riff Riff Paradise(14)
SOME HARD REACTIONS(14)
SUZY AND THE TIME MACHINE(14)
Sweet Illusion(14)
星宿る空の下で 枝に結ぶ願い(14)
蛍(14)
魔法のタルト(14)
妄想学園ino-koi組(14)
Comme le miel(13)
赤い鈴(13)
一夜のキセキ (Long Version)(13)
CLASSIC PARTY triathlon(12)
She's the Bug(12)
有頂天ビバーチェ(12)
恋(12)
永(12)

もしLONGによるVP稼ぎを実施する際、ギター側なのであればおススメ編成は「幸男・桃色凛呼・ステラ・ミローディア・(倍率補正キャラ)」となる。選ぶ曲は「CLASSIC PARTY triathlon(BSC:G)」「星宿る空の下で 枝に結ぶ願い(両BSC)」がおススメだ。たとえ全員がレベル1でも(4000+4400+3600+4400)×2×2で、合計65600VPを獲得できる。

○色 & 達成率: 「心音」 「涼」 「陽夏」

○色 & コンボ率: 「ギタドラス赤」 「ギタドラス青」 「ギタドラス緑」

こちらの6キャラは、選曲譜面のノーツレーダーの色の割合によって獲得VPが変化するという、ひと際ピーキーなキャラクター達だ。

とりあえず結論を書くが、前作に比べて今作はかなり活躍しやすい調整がされており、十分にVP稼ぎの戦力として運用可能だ。

前作とは?という疑問を持った方はこちらをご覧いただきたい。

まずVPの獲得条件についてである。

前作のからふるぱすてる3名は「ノーツ割合×PERFECT率」という計算式になっており、効率よくポイントを稼ぐにはPERFECT率もしっかりと頭に入れた運用が必要となっていた。選曲幅が大幅に狭まるうえにプレイ内容も反映されるので、言い方は悪いがハズレ系統のキャラと言わざるを得なかった。

しかし今作は、なんと達成率70%以上さえ達成できれば、一律でその曲に応じたVPをゲットすることが出来る仕様に変更となった。条件さえクリアできれば、70%だろうが99%だろうが一律のVPが手に入るようになったのだ。ようは、選曲さえ気を付ければそれだけでよくなったのである。

また、今作のギタドラスチームは前作で言う所の「タマブルー」「ハムイエロー」「シロレッド」に近い役回りの位置づけとなっているが、こちらもコンボ率が30%以上になれば条件クリアとなり選曲に応じたVPがもらえるようになった。達成率70%に比べると少しだけ注意が必要だが、よほど苦手な曲でもない限りはなんとか達成できる塩梅の条件である。

これらは前作に比べれば極めて革新的である。

さて、次に「ノーツ割合」、すなわちノーツレーダーの「色の割合」の考え方について確認していこう。

こちらの画像の左側は、「Honolulu Loco Boy」のMASTER BASSのノーツレーダーだ。こちらを例にして説明していこう。

この譜面でもし【黄色の割合】を計算するとすれば、まずは全てのノーツレーダーを縦に積み上げて、その中から黄色の割合を見極める…というイメージと考えて頂きたい。

ちなみにこちらの画像の場合、黄色の割合は約26.7%と思われる。カメラで撮った画像なので差異はあるだろうが、ピクセル数で考えると黄色は310px、それ以外の色の合計は850pxだった。これを使い、黄色のピクセル数を合計のピクセル数で割ると約26.7%と判断できる。目分量で見ても2番目に黄色が多いレーダーとなっているため、なんとなくイメージも結びつけやすいだろう。

なので、高難易度の譜面のように天井までレーダーが伸びていればOKという訳ではなく、あくまで割合で見なければいけない点に注意して欲しい。

また、当然ながらギターの場合は「赤・緑・青」はノーツ割合が多くなりがちであり「黄」は少ない曲も多いのが特徴だ。そしてドラムの場合は「黄・青」はほぼ多い曲ばかりであり「緑・赤」は少なくなりがちである。そういった【偏り】も考慮して、どの程度の割合が充足ラインになるのかを考えなければならない。それは、今後の検証の課題となっている。

引き続き検証が必要なキャラ達ではあるが、運用の手助けになればと思うので現段階までに確認できているMAX VPを狙える曲を下記に別表として記載していこうと思う。お役に立てれば幸いだ。

<別表:ノーツ色キャラ・色別おススメ曲(ギター)>

ギターの場合はランダム・スパランを使っても全く問題はない。あくまでVP計算はノーツレーダーに依存するので、実際のプレイ時に配置されたノーツの位置や割合などは全く考えなくてもOKだ。

現在までにVP MAXが確認できているのは以下の曲となる。

○赤(ノーツ割合35%以上)
Mobius(BSC:B)
狂髪天を撫でて綴れ雲の綻び 五体北風に散りて痕も無し(ADV:B)
jkパラダイス(BSC:B)
DOGMA(ADV:B)

○黄(ノーツ割合25%以上)
ラキ☆ハピDAYS!(MAS:G)
MODEL DD ULTMATES(ADV:G)
Harmonia(MAS:B)
PUNISHER(ADV:B・EXT:B)
multiverse(EXT:G)

○青(ノーツ割合40%以上)
めうめうぺったんたん(BSC:B)
1816 WIND(ADV:G)
Prog for your Soul(BSC:B・ADV:B)

○緑(検証中)
PLAY(EXT:B)

<別表:ノーツ色キャラ・色別おススメ曲(ドラム)>

ドラムの場合のノーツレーダーについては、
赤:ハイタム(赤タム)
黄:スネア
青:ハイハット・ライトシンバルの合計
緑:ロータム(緑タム)
これらが対象である事を確認している。

現在までにVP MAXが確認できているのは以下の曲となる。

○赤(検証中)
LA ARENA ROJA(BSC)
ヒコーキ(ADV)
ペルセポリス(EXT)
Fat snail(ADV)

○黄(検証中:ノーツ割合35%以上?)
Bloom Moment(BSC)
FIREBALL<Sweet little 30'sのほう>(ADV)
LUCID NIGHTMARE(BSC)
To the Sky(BSC)
空澄みの鵯と(BSC)
乾坤一擲(EXT)
Fat snail(ADV)
TRUTH behind U(MAS)

○青(検証中:ノーツ割合40%以上?)
ブルーバード(BSC)
RIGHT ON TIME(EXT)
BREAK OUT(EXT)
風鈴花火(EXT)
SUPER SUMMER SALE(ADV)
blue moon(BSC)
LUCID NIGHTMARE(BSC)
京(BSC)
紅花(BSC)

○緑(検証中)
Stargazer(ADV)


○まとめ

ここに掲載されているキャラの性能も理解できれば、基本形キャラとの組み合わせや詰めたい曲、自身の今日の調子に合わせた運用に役立てて頂くことができるだろう。

まだ、まだまだ判明していない情報もあるため、引き続き下記の検証は続けていく予定である。

・ノーツ色キャラ・色別おススメ曲及びノーツ割合のボーダーライン
・ギター高スコア曲
・惨事ちゃんのVP獲得の仕組み

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